1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲,孔数随机。
2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔,孔数随机。
3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌,孔数随机。
打孔公式如下:1、1拉尔(8#) + 1书尔(10#) +1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔。
2、1塔尔(7#)+1安姆(11#)+ 1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌。
3、1拉尔(8#)+1安姆(11#。

1,公式法。
需要借助你在沙漠死亡之墓所得的“赫拉迪克方块”进行。
对应相应的公式,用方块“合成”,来给无孔的“白色”装备打孔。
标重点:方块、公式、白色装备、本身无孔。
所出的空数是随机的。
2,任务法。
游戏有“普。
打孔的方法就是用盒子打孔。
常用的打孔的公式有4个,一般如下:盔甲:7号+10号+1完美黄宝石+盔甲、武器:8号+11号+1完美紫宝石+武器、头盔:8号+10号+1完美蓝宝石+头盔、盾牌:7号+11号+1完美红宝石+盾牌。
4个公。

孔数为随机1~2孔。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
\x0d\x0a\x0d\x0a3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器\x0d\x0a给普通蓝色武器打孔,孔数为随机1~2孔。
属性将会完全改变。
.\x0d\x0a\。