地雷震→↓↘+A或C按后,大门只有手往上抬得动作,并没有震地,到底怎么发呀跳攻击+蹲重脚(对方站立姿势)+根返/超受身+地雷震(对电脑百试不爽 对人则部分角色有效)地面超重击+根返/超受身+地雷震 对面角落防御反击破绽+头上拂对空+根返/超受身+地雷震 [地雷震后视距离 若对方不受身 都可。
快啊!!!!!!!!东海有鳌焉②冠蓬莱而浮游于沧海③,腾跃而上则干云④,没而下潜于重泉⑤.有红蚁者闻而悦之,与群蚁相要乎海畔⑥,欲观鳌焉.月余日,鳌潜未出.群蚁将反,遇长风激浪,崇涛万仞,海水沸,地雷震⑦.群蚁曰:"此将鳌之。

没有按到位。
大门五郎的地雷震,又称Bug震,97大门地雷震摇不出来是没有按到位,地雷震,此技能发挥必须是对方角色人物在地面上,且身体的状态处于站立状态。
《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名。
我知道连技的时候要用超受身来取消才能接地雷震.. 可我每次用超受身的。头上拂:↘+C 地雷震:→↓↘+A或C 人物倒地后输入“下”、“下防”不放,在起身后人物会执行这一指令。
但,在人物起身到执行指令的瞬间,它要先完成“站立”这一过渡动作,然后才会执行“下”或“下防”。
而大门五。

最后一下也可以接下前+重手)。
《拳皇97》大门出招表:玉溃:→+A 头上拂:_+C 地雷震:→↓_+A或C 超受身:↓_←+B或D 出云投:←_↓_→+A 切株返:←_↓_→+C 天地返:(近身)→_↓_←→+A或C 。