“二次元”来自于日语,意思是“二维”。
引申为在纸面、屏幕等平面上展示的动画、游戏等作品中角色。
以ACGN(Animation动画、Comic漫画、Game游戏、Novel轻小说)为主要载体建构的平面化二维图像世界,其内容涵盖动画、漫画、游戏。
网络中的“二次元”指虚拟的世界。
二次元,即二维。
“次元”即“维度”,是dimension的两种翻译。
该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。
相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”。

现在很多90后常说的二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。
该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界。
二次元字面意思是空间的“二维”。
是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元”。
因为日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,简单来讲就是为在纸面或屏幕等平面上所呈现的动画、游戏等平面视觉作品。

二次元(英文名:Two dimensions),是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元”,意思是“二维”。
日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面以我们视角来看是一个平面,所以通过这些载体创造的。